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初代全自動マリオ 最後あたりは、あの速さじゃ巨大幽霊(?)もお手上げです。 初代全自動マリオ2
https://w.atwiki.jp/bobnintendo/pages/15.html
定価4200円~ マリオカートシリーズは小さいときからやってましたが、今作のマリオカート7が一番おもしろいですね! まだマリカート7をやってない方は一度ぜひやってみてくださいね~^^ また、今マリオカート7ではフレンドを大募集中なのでぜひフレンドになってくれる方は[[こちら ]http //frebo.jp/mariokart7/friend/?mode=th_view th=1330597276] 「毎日午後9時開始!」に参加している方ご自由に雑談してください!バトル、アイテムすべて、コミュ番29-2100-7825-5088 ボブのプロフィール 【VR】31500 【勝ち数】18000 【負け数】10000 【一言】最近勝率がおちていく・・・・・・ 9時に待ってます♪ -- ボブ (2012-03-22 15 00 05) 名前 コメント
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打開厨のhcさんいますか いません とりあえず作ってしまったので、自分なりのコース解説を書く欄と捉えてくれれば幸いです。 ちなみにこの記事は適正VRレート8000が書く記事としても捉えればいいと思うよ! Wiiグランプリ キノコカップ ルイージサーキット モーモーカントリー キノコキャニオン キノピオファクトリー フラワーカップ マリオサーキット ココナッツモール DKスノーボードクロス ワリオこうざん スターカップ デイジーサーキット ノコノコみさき メイプルツリーハウス グラグラかざん スペシャルカップ カラカラいせき ムーン&リッジハイウェイ クッパキャッスル レインボーロード レトログランプリ こうらカップ GCピーチビーチ DSヨッシーフォールズ SFCおばけぬま2 64マリオサーキット バナナカップ 64シャーベットランド GBAヘイホービーチ DSモンテタウン GCワルイージスタジアム このはカップ DSサンサンさばく GBAクッパキャッスル3 64DKジャングルパーク GCマリオサーキット サンダーカップ SFCマリオサーキット DSピーチガーデン GCDKマウンテン 64クッパキャッスル バトル ブロックひろば アクアリゾート ファンキースタジアム ワンワンルーレット ドッスンさばく SFCバトルコース4 GBAバトルコース3 64まてんろう GCクッキーランド DSゆうやみハウス
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SUPER MARIO RUN 機種:iOS, And 作・編曲者:不明 発売元:任天堂 発売年:2016 概要 任天堂では初となるiPhone向けゲーム。横スクロールタイプのマリオゲームをベースにしている。 ずっと走り続けるマリオをタップすることでジャンプさせ、障害物などをかいくぐりながらゴールを目指す。 音楽は『New スーパーマリオブラザーズ Wii』と『New スーパーマリオブラザーズ U』からの流用・アレンジが使われている。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 キノコ王国 メニュー画面 キノコ王国(王国づくり) ワールドツアー ステージセレクト ボーナスゲームの館 地上BGMのアレンジ 地上BGM リザルト 地下BGM アスレチックBGM お化け屋敷BGM 砂漠BGM 砦BGM New スーパーマリオブラザーズ Wiiの砦BGM ブンブン戦 New スーパーマリオブラザーズ Wiiの砦ボス戦 飛行船BGM New スーパーマリオブラザーズ Wiiの飛行船BGM 城BGM New スーパーマリオブラザーズ Wiiの城BGM クッパ戦 New スーパーマリオブラザーズ Uのクッパ戦1 ピーチ救出 リミックス10 2017年9月29日アップデート曲 2017年45位マリオ93位 紹介映像
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ハードFF攻略 ●オフェンス コインは逃げながら30~50くらいためてダンク(↑↑↓)できめる コインをためすぎると攻撃をくらったときにコイン落ちすぎて涙が出ちゃう トリックムーブは高速でやらないと隙が多い。あとハードFFにはあんま通用しない 足元のマークが◎が自分の敵。○のキャラは攻撃ディフェンスしてこないのでよくみてダンク リバウンドダンクは確実にアッパーカットされるのでリバウンドダンクのとき最高点に達したところでパス スターor雷が出たらボールとられてもいいので必ずゲット→ボールとられた場合でもとりかえせる ●ディフェンス 敵がゴールから遠いとき アイテムを取りまくって赤甲羅等でたらあたるように落ち着いて使う アイテムに気をとられてゴールにちかづかれたら(センターをわったあたり)キャラ変更 敵がゴール直前 無理にボールをカットしない ためてタックルが有効 ためてる間にヒッサツシュートされそうでもおちついてタックルできるまでためる(忍者の場合はみまもる・・・というかとめれないんだが) パスカットはキャラ変えながらパスを受け取る側に走ってればたまに可能 ディフェンスをためてるあいだに相手がシュートをためはじめてもあせらない。シュートうたれたらジャンプでとめればおk 敵がゴール真下 自分もゴール真下へいきディフェンス カットしたら一貫の終わり。その隙にダンクされる ダンクされるまで耐える。で、アッパーカット
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今日 - 合計 - NBAストリートV3 マリオでダンクの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時27分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ニコニコ動画/マリオ/でっていうマリオ 2008-01-29 でっていうマリオ http //www.nicovideo.jp/watch/sm595417 でっていうマリオ2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm597819 でっていうマリオ3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm599903 でっていうマリオ4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm610418 でっていうマリオ5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm637730 でっていうマリオ6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm676546 手動でっていうマリオ(6のおまけ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm683805 でっていうマリオ7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm712087 でっていうマリオ8 http //www.nicovideo.jp/watch/sm751385 でっていうマリサは大変なものを盗んでいきました http //www.nicovideo.jp/watch/sm761460 ふぃぎゅ@メイトでっていう http //www.nicovideo.jp/watch/sm801602 ◇◆『ニコニコ動画/マリオ』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
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PAR改造コード よろしければコメントにご協力ください。増やしてほしいコードなど。強制ではありません。 まだコードは少ないですが、これから増やしていきます。 マリオバスケ3on3 ゲームコード AB3J ゲームID 47fead0f POINT 99999 020f75b8 0001869f キャラクターコンプリート 020f763c 00ffffff ボールコンプリート 020f7640 ffffffff コートコンプリート 020f7638 ffffffff トーナメントクリア 220f75c7 000000ff 220f75c8 000000ff 020f75f4 07070707 020f75f8 07070707 増やしてほしいコードなどについて 試合中ずっとスター状態のコードありませんか? -- たまえもん (2008-05-28 00 02 01) スピードアップコードあります?? -- オメガウェポン (2008-05-30 18 45 51) ずっとスター状態ってワザップにありませんでした? -- Sigfc-ytw (2008-06-07 20 21 21) マリバスってあんまりコードとかないね・・・^^;; -- M3 (2008-06-20 17 13 10) 謎のキャラクターの出すコードあるかな -- まりお (2008-07-02 16 42 13) 試合中ずっとスターのコードあるよ。 -- クロマ (2009-01-13 12 41 43) あるんですか? -- オメガ (2009-01-18 20 39 56) マリバスおもんねw -- 殺戮者 (2009-01-20 18 58 03) POINT 99999 020f75b8 0001869f キャラクターコンプリート 020f763c 00ffffff ボールコンプリート 020f7640 ffffffff コートコンプリート 020f7638 ffffffff トーナメントクリア 220f75c7 000000ff 220f75c8 000000ff 020f75f4 07070707 020f75f8 07070707 -- (2009-01-25 10 40 53) ■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■ -- l (2009-02-27 21 24 59) ■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■ -- 名無しさん (2009-03-11 20 06 48) おはよう 久しぶりに生還した -- クロマ (2009-04-08 18 04 29) 今ね激闘カスタムロボにはまってるさ -- クロマ (2009-04-08 18 06 04) 古いけど↑ -- クロマ (2009-04-08 18 06 39) マリオバスケ3ON3にはナゾのキャラクターがいるんだよ -- クロマ (2009-04-08 18 08 35) そのキャラクターはおれもってるよ -- クロマ (2009-04-08 18 09 52) そのキャラクターはめっちゃ強いよ ←マジ使える -- クロマ (2009-04-08 18 11 17) ダークマリオとキノピオは存在しますか? -- 流浪の剣士 (2009-04-08 18 21 14) 確か存在した -- クロマ (2009-04-08 18 25 41) 一つだけ神がいた -- クロマ (2009-04-08 18 27 05) ダークマリオやダーク神とかいるよ -- クロマ (2009-04-08 18 28 17) ぼくはマリオバスケ3ON3について何でも知ってるよ -- クロマ (2009-04-08 18 37 42) ■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■ -- 名無しさん (2009-04-10 15 05 40) 名無しさんふざけはやめてください -- クロマ (2009-04-12 18 08 26) ダークマリオとかの出し方教えてください。お願いします -- 流浪の剣士 (2009-04-13 18 32 20) ぼくはクロマと友達だよ -- jvf (2009-04-16 17 53 36) おはようjvf -- クロマ (2009-04-16 17 54 28) 謎キャラなんていませんよー 出方を探して苦労してる人は今すぐにやめましょう -- aaaa (2009-04-18 19 12 09) ■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■ -- 名無しさん (2009-04-26 21 07 01) aaaaさんナゾのキャラクターはいますよ -- クロマ (2009-05-15 18 34 03) んbfjbfkjgfhgfjkkgfんjgfjんgfjgfk -- kjjhg (2009-05-18 20 01 59) ■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■ -- 名無しさん (2009-06-15 17 47 01) コードってどこにいれるの? -- ゆーとん (2009-07-03 16 50 46) ナゾのキャラクターってファイナルファンタジーのじゃね??? まぁ全キャラって・・・・↑もあるの???でも他のコードもお願い~~~~~~~~ ふざけるなゴルァゴルァゴルァ!!(゚Д゚)。_。)゚Д゚)。_。)゚Д゚)。_。)゚Д゚) -- yama (2009-07-23 12 30 48) ■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■ -- 名無しさん (2009-09-05 17 55 04) ‘RN- -- V/ (2009-09-21 15 26 13) ■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■ -- 名無しさん (2009-09-21 20 57 01) 名無しさんのがどうしてもなにもおきないけれど... -- ネット人 (2009-11-11 18 20 51) ■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■ -- 名無しさん (2009-12-04 18 48 40) 誰だよこんなコメント(四角のやつ)ばっか投稿するのは。 それに何も出ないですよ。メッセージも。 -- ☆ニケヨッシー☆ (2010-04-30 16 52 29) 上のって、 ■■■■■■■ ■こういう?■ ■■■■■■■ これをコピペしたのと同じ原理? -- ☆ニケヨッシー☆ (2010-05-05 20 37 22) 話ちょっと戻りますけど謎のキャラクターって任天堂が作った奴じゃないですよね。ちなみに僕今年に9才になりました。後コードの機械も持っていません。 -- クロマほしー (2010-05-06 16 41 13) コードはどこでやるの? -- クロマ (2010-07-10 15 20 27) クロマ死んどけクロマ死んどけクロマ死んどけクロマ死んどけクロマ死んどけクロマ死んどけクロマ死んどけクロマ死んどけクロマ死んどけクロマ死んどけ -- クロマ死んどけクロマ死んどけクロマ死んどけ〜 (2010-11-20 21 17 54) シロマの尻がみえるコードは? -- シロマとピーチの尻見たい奴大歓迎 (2010-11-21 09 45 13) ■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■ -- 太子 (2011-03-20 12 24 22) シロマの尻がみえるコードは? -- シロマとピーチの尻見たい奴大歓迎 (2010-11-21 09 45 13) ↑氏ね消えろ黙れ消防誰もてめぇみたいな甘口変態スケベラーメン野郎にコードは教えませんさよーなら -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-20 13 11 47) 犯バーガーを食べたい人は東京スカイツリーの空中回廊に来て下さい。 -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-22 18 10 47) 挿入できるよ(人・ω・)$ http //www.e29.mobi/ -- age (2012-01-05 22 16 49) 全然無いような。 -- よっしぃー76 (2012-02-06 20 19 36) 馬鹿共が・・・あ、ガキは漢字読めないねwすまん。「ばかどもが」だよ。覚えときな。 -- 神咲夜 (2012-06-30 02 33 47) あんたバカじゃないのそんなんでそんなをだったらマジでこの日本から消し去ってほしんですけど! -- えれな (2012-11-01 22 30 14) おまえ後で死んでやる -- 余土中1の4全 (2012-11-01 22 32 17) バーか -- 余土中1の5 (2012-11-01 22 33 19) ははははは(爆) -- 余土中1の6 (2012-11-01 22 35 02) バーかバーかバーかバーかバーかバーかバーかバーかバーかバーか -- 余土中1の2山内龍太郎 (2012-11-01 22 37 00) おまえらのせいでこうなったじゃん!どこでも火事にしてやる。 -- 余土中2の1男子全 (2012-11-02 23 17 27) ■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■ 広告 -- こおおkk (2013-02-06 20 26 52) ■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■ -- のユ (2014-03-30 00 27 28) 名前 コメント
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SUPER MARIO WORLD スーパーマリオアドバンス2 機種:SFC, GBA(*1) 作曲者:近藤浩治 サウンド (GBA):井田康、鈴木太樹 発売元:任天堂 発売日:1990年11月21日 (SFC)、2001年12月14日 (GBA) 概要 『スーパーマリオ』シリーズの4作目。スーパーファミコン初にして最初で最後の2Dシリーズ作品。 スーパーファミコンのローンチタイトルの1つであり、ヨッシーのデビュー作でもある。 本作以降、据え置きのマリオシリーズは3D化に移行したため、後にDS版『New スーパーマリオブラザーズ』が発売されるまでの間において最後の2Dアクション系列作品であった(*2) 今回のBGMは1つのフレーズをモチーフに様々な形でアレンジしており、音楽に統一感を持たせている。実はシリーズで初めてタイトル画面にBGMが入った作品でもある。 また、ヨッシーに乗った時にBGMにパーカッションの有無が加わるという特徴があり、近藤氏がハードの3D化に伴って最重要視していくことになるBGMとゲームのインタラクティヴな融合というテーマがさりげなくも明確な形で盛り込まれた初めての作品となった。 ゲームボーイアドバンス版は『スーパーマリオアドバンス2』のタイトル名で発売。 完全一人プレイになり、ジャンプ力の高いルイージとの交代、ドラゴンコインの取得成績など新要素が追加された。 『スーパーマリオアドバンス』シリーズ共通で移植された「マリオブラザーズ」についてはこちらを参照。 『スーパーマリオメーカー』及び『スーパーマリオメーカー for Nintendo 3DS』で追加された曲はこちらを参照。 『スーパーマリオメーカー2』で追加された曲はこちらを参照。 スーパーマリオブラザーズシリーズ (前作:スーパーマリオブラザーズ3 国内版次作:スーパーマリオUSA 海外版次作:スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド) スーパーマリオアドバンスシリーズ (前作:スーパーマリオアドバンス (スーパーマリオUSA) 次作:スーパーマリオアドバンス3 (ヨッシーアイランド)) 収録曲 曲名 補足 順位 タイトルBGM タイトル画面BGM オープニング181位第2回オープニング200位マリオ184位 MAP1(ヨースター島) ワールドマップBGM MAP2(地上) フィールド385位 MAP3(バニラドーム) MAP4(ネイティブスター) MAP5(迷いの森) マリオ225位 クッパ城出現 MAP6(クッパ城) ワールドマップBGM MAP7(スペシャル) ワールドマップBGMしばらくすると地上BGMが流れる 地上BGM ステージBGM 横スクロール52位スーパーファミコン147位マリオ48位一面62位1990年代199位第3回任天堂124位 アスレチックBGM 横スクロール46位スーパーファミコン63位マリオ35位第3回任天堂66位 地下BGM 水中BGM おばけ屋敷BGM お城BGM 横スクロール94位スーパーファミコン189位ダンジョン210位マリオ36位 スイッチBGM スイッチを押した時のBGM 無敵BGM 無敵状態BGM ボーナス面BGM マリオ144位ミニゲーム46位 ボーナス面クリアファンファーレ コクッパBGM コクッパ戦BGM コクッパ城クリアデモ 卵を助けた時 コクッパ城クリアデモ BGM コースクリア ファンファーレ お城クリア ファンファーレ プレイヤーダウン テケテケテケテケ ゲームオーバー ゲームオーバー画面BGM 魔王クッパBGM 最終決戦 ラストバトル233位 ピーチ姫を助けた時 クッパを倒した後のムービー エンディング エンディングスタッフロール 第2回140位第3回114位任天堂76位エンディング12位第2回エンディング24位スーパーファミコン80位泣き曲91位マリオ37位1990年代191位 その他 CMソング ゲーム未収録坂本丸『世界の国からこんにちは』の替え歌歌:マリオ(古谷徹) 第2回ゲームソング377位 『任天堂スーパーファミコン・ゲームミュージック』収録リアレンジバージョン エンディング 原曲:「エンディング」編曲、ギター、シンセプログラミング:浅野孝已 『アドバンス2』追加曲(曲名は暫定) オープニング(アドバンス2) オープニングデモ画面BGM(GBA) タイトルBGM(アドバンス2) タイトル画面BGM(GBA) ゲーム選択 ゲーム選択画面BGM 全コースクリア 全コースクリア時デモ(裏ワールド開始)BGM地上BGMアレンジ国内版と海外版で曲が微妙に異なる(*3) 全ドラゴンコイン入手 全ドラゴンコイン入手時デモBGM サウンドトラック スーパーマリオワールド 原曲、アレンジとSEを収録 任天堂スーパーファミコン・ゲームミュージック リアレンジバージョンと一部の原曲を収録 関連動画 スーパーマリオワールド プレイ映像 スーパーファミコン版(Wii Uバーチャルコンソールで配信されていたバージョン)のプレイ動画 スーパーマリオアドバンス2 プレイ映像 ゲームボーイアドバンス版(Wii Uバーチャルコンソールで配信されていたバージョン)のプレイ動画
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【作品名】マリオブラザーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】マリオ 【属性】人間男性、配管工 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鍛えた成人男性以上 ジャンプして天井を殴った衝撃で、その上に居る成人男性並みの大きさのハエやカニやカメをひっくり返す事ができる力 【防御力】10m程上から降ってきた成人男性に何度も頭を踏まれても平気 【素早さ】5m程のジャンプができる 成人男性並みの大きさのカニ並の速度で移動できる 他は鍛えた成人男性並み 【長所】記念すべきマリオシリーズ第一作目 【備考】作品名にあるので主人公 vol.119参戦 vol.119 603格無しさん2018/03/29(木) 11 01 17.17ID 2dpUUz97 601 そのマリオって現在参戦しているレインボーマリオと重複参戦にならないのかと思ったけど レインボーマリオは「スーパーマリオギャラクシー」もしくは 「スーパーマリオシリーズ」からの参戦みたいなので参戦作品は一応被っていないのかな (省略) 691格無しさん2018/04/15(日) 16 29 14.23ID lPhawy/j 初代マリオ考察 動画見てきたが、床石(?)ごとノコノコを吹っ飛ばせるのね パンチ力は車がぶつかるくらいはあると見ていいか 防御力は10m上から落ちてくる70㎏の錘が直撃して無傷なので大きさ相応の岩の塊くらいはあるのかな 移動速度はよくわからんので達人並みとする というわけで軽トラまでは勝てるものとする ×バルー・ビビッツ 電撃負け ×ジャロッド 殴り倒され負け ×柚木冴次郎 速すぎて斬られまくる △糸色望 速いので攻撃当たらん ○フィン・シェパード 頑張って殴って勝ち ×凸川 怪力で絞め殺される まあこの下は大丈夫やろ バルー・ビビッツ>マリオ(マリオブラザーズ)>一代寺徹with軽トラック 早乙女由宇考察 攻撃力が数百m規模 山破壊耐久、超圧力、2万度の高熱、1億ボルトの電撃耐久、放射能・真空・極低温耐性 宇宙空間、異次元、深海生存可能 フルスロットル時にはマッハ4.35での戦闘・反応・移動 暗視、熱感知、恐怖耐性持ち 何だこの無茶苦茶な攻防。耐性が多いのでリュウまでは勝てる ×サトシ 接近前にオラシオン負け ○アルベルト 撲殺勝ち ○モスラ 頑張って殴って勝ち ○ダイモス 突進パンチで真っ二つ ○テッカマン ぶん殴り勝ち ○モモタロウ ぶん殴り勝ち △孤門一輝 速すぎて当たらない ×セリス バニシュデス負け ×CCさくら クロウカード負け アニメ第2期放送中! ×トト 聖剣負け ×アリス 超能力負け ×ジョク 開始距離がひどすぎる、聖戦士の剣負け セリス・シェール>早乙女由宇=孤門一輝withクロムチェスターδ>桃太郎(新鬼ヶ島)